個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

2018-01-01から1年間の記事一覧

ぶち猫アブールの1日(iOS)  v2.0(配信準備中)

放置ゲーム ぶち猫アブールの1日 リアル時間と連動している放置ゲームです。 ぶち猫のアブールは毎日規則正しく家を出て、あなたの待つ家に帰り、眠ります。あなたは謎の存在となって、家事をしながら見守ります。 最新版 v2.0の案内 ・新しいシーンを追加…

Uinty Particle 落ち葉が落ちるようなパーティクル

自分用メモ 1、マテリアルを作る 2、ParticleSystemにする Start Speed と Start SizeをRandom between between constantsで調整して それぞれの大きさと落ちる速度をバラバラにする Start Lifetime で落ちる長さを調整する ShapeをConeにしてAngleを変え…

シャムねこスイーツお菓子ショップ(iOS)v2.4

猫と一緒に放置ゲーム iOSアプリ シャムねこスイーツお菓子ショップ お手柔らかなフィードバック、レビューをよろしくお願いいたします。 シャムねこスイーツお菓子ショップ Sumie Watanabe ゲーム 無料 v2.4 新しいスイーツ、BGM変更システムなどを追加しま…

unity1week お題「10」月夜のしろてん

今回も参加できましたunity1week。 お題が「10」ということで、テンを主役にしたものにしました。 しろてんが夜道に家に帰る横スクロールアクション 爪攻撃と、十字手裏剣攻撃があります。 途中出てくるでかい奴には、近づいて爪でひっかくのがおすすめ! …

UnityIAPを使ってApp内課金を作ってテストしたい

※これは2018年5月ごろの記事です unityIAP 1.1 ※自分用のメモでちょっと雑です。 何か間違ってるとこや抑えるポイントがわかる Unityスーパーマンいたらアドバイスくださいませ docs.unity3d.com iTunesConnect側の設定をする(現・AppStoreConnect) 機能→…

初めてアプリをローカライズしたメモ

自分用の箇条書きです 既にストアに出しているアプリの英語バージョンを作りたい場合 1、ローカライズ用のアプリを作る 2、ストア用の英文、スクリーンショット、プライバシーポリシーを用意する 3、実機テストで確認する (設定→一般→言語と地域→iPhone…

CaTodo (iOS) プログレスバーによるタスク管理・Todoアプリ

2018.11.08 バージョン1.3 CaTodo(キャットゥドゥ)は、プログレスバーで進み具合を確認できるTodoリスト、タスク管理アプリです。 Catodo is Localized version1.3 in English. Please Feedback,Review.hand softly. . 最新版v1.3の案内 11.08 リストへ移動…

Xcode エラーメモ④ Code Sign error : Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1

2018.11.08 Xcode 9.4.1 mac OS 10.14.1 Mojave Code Sign error : Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1 というエラー キーチェーンアクセス、 のキーチェーンのロックとアンロックを繰り返すと解消されました え〜〜〜〜〜〜・・ 原因は、多…

GitHub③ わかばちゃんシリーズの教科書とともに

前回のGit挑戦から4ヶ月。 4作目のアプリも公開できたので、Gitに再挑戦しました。 twitterでこちらの本の評判を聞いたので購入。 どれだけ評判が良くても自分がわからなければ意味がないので(むしろ凹む) ちょっとドキドキしながら進めましたが、 私も…

Unity2018 スプライトアトラスのつまづき

Unity2018.1.0f2 スプライトアトラスを使っていたら、Scene上の画像が回転してしまっていた。 本来はスプライトアトラスの中で回転していても、 取り出して使う時には戻っているはずなんだそう。 allow rotationのチェックを外して、回転させないで使うとう…

「おさんぽ日和2」 ぶち猫アブールが2人のスーパークリエイターに役目をもらえた話

現在作成中の「ぶち猫アブールの1日」主人公。 その名の通りぶち猫です。 そのアブールを主役にしてunity1weekで作成したのが「おさんぽ日和」です。 おさんぽ日和 | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう おさんぽ…

Oculus goが5月に届いてていつかコンテンツ作りたい話

oculus goでunityroom見れました。HIT CAT動いて嬉しかった笑 あ、文字は入力できなかったから動いたわけじゃないか。無理やり見れた。 pic.twitter.com/iqxqIorWBI— Smm (@sunapple99) 2018年6月6日 電気屋さんでVRをいくつか体験して、TLで評判のOculusGo…

はてな記法でコードを埋め込んでみたい

shigekitech.hatenablog.com こちらのサイトを参考にして挑戦>|cs| と || Unity C# boolでGameObjectをオンオフする //boolでパネルをオンオフする public GameObject Panel; bool PPBool = false; public void PanelOpen(){ PPBool = !PPBool; Panel.SetAct…

unity1week「あつい」参加作品 おさんぽ日和 日誌

「あつい」夏の空の下、 たくさんの子猫と散歩をする保育猫の壮絶ほのぼのゲームです。 おさんぽ日和 | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 「あつい」からね。水筒と帽子と、ていうか服を着ろ!!待て! ってやつ…

Unity Particle 花と星を散らす

ドーナツ状に花や星が散るパーティクル 自分用メモ マテリアルを作る パラメータ

Unity Particle 雨の雰囲気

こちらの記事を参考にして、2Dぽい雨を作りました。 自分用メモ tsubakit1.hateblo.jp こちらの記事を見て雨のパーティクルを作ったhttps://t.co/sk6CyiYNuG pic.twitter.com/o4IDgromaV— Smm (@sunapple99) 2018年8月18日 マテリアルを作る 3種類画像を用…

放置ゲーム?を再び作る「ぶち猫アブールの1日」(仮題)

以前、Unityの寺子屋の放置ゲームの項目を見て 「シャムねこスイーツお菓子ショップ」を作りました osushioisi.hatenablog.com osushioisi.hatenablog.com 22時はもう寝てる猫です pic.twitter.com/Nd2LqgVUeX— Smm (@sunapple99) 2018年8月15日 秘密の猫と…

unity collaborateをやってみた

先日 Unity主催のもくもく会に参加してきました。 質問もたくさん用意して行って、聞いてきました。 本当に行ってよかったです。 そのうちの一つで 「Unityのプロジェクトってどうやって複製するんですか。 不安なので、このパソコン以外にも保存しておきた…

Unity2018 Todoリストを作りたい①

1年前プログラミングを始める前に、自分が作って見たかったものが 幼児用アプリと、自分の欲しい機能のTodoリスト。 その自分の欲しい機能のTodoリストを作って見たいと思います。 iOS用todoリストアプリというのは、Xcodeとswiftで作るのが一般的?のようで…

unity2018自分用メモ アプリにしたら何MBか調べる

コンソールのOpen Editor Logでコンソールを出す それでBuildする、とコンソールに中身の情報がば〜っと書き出されて 何のアセットがどのくらい含まれてるかもその中に書かれてる。 とりあえずもっと軽くするために Sprite PackerとかAssetBundleとか理解し…

UnityのAsset Shaper2Dを使ってベジェ曲線を描く

前回はiPadでベクターイラストを描けないかやって見たけど・・ osushioisi.hatenablog.com アセットストア にベジェ曲線がUnityで描けるアセット が、あるらしく挑戦。 Line Pathで猫を描いてみる 慣れるまで難しかったけど、Demoを見つつやって見た。 描い…

Unity2018 Input Fieldで数字を入力した時のつまづき

足し算の答えをInput Fieldで入力して、それをStringからIntに変換して、 正誤を確認する、と言う内容で起こったエラー。 FormatException: Input string was not in the correct format. (書式が違う:入力した文字が、書式に合ってないよ) つまづきの内…

GitHub②初めてプッシュした

qiita.com こちらの記事を参考に、GitHubをやってみた。 まずターミナルってどうやって出すの?からググった(GitHub以前・・) 大きくつまづいたこと 最初はnothing to commitと表示されてしまい、うまくいってないなと ターミナルを見ていたところ・・ fat…

GitHubに登録した

Xcodeのアップデート中に謎の設計図サイトGitHubの登録だけしました。 プログラミングを勉強して1年、名前は知ってるけど難しそうだし UnityとXcodeで手一杯だったので後回しに。 GitHubとは・・?なに・・? コードを置いておけるものだと認識しています te…

unity1week お題「ギリギリ」堪忍袋GirigiriCat

unityroomさんでされているunity1week、また参加できました! unity1week毎回とてもいい経験になります。楽しいです。ありがたや Girigiri Cat | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう ギリギリを限界、リミットと解…

unity2018 iOSアプリ2作目CatEdu(仮)を作る

CatEdu(仮)は、4歳以下を対象にした お子様向けiOSアプリです。特に0〜2歳の乳幼児向けです。 アプリ制作を始めたきっかけでもあり、作りたかったものの一つ。 6つのシーンとタイトル画面からできています。 1、いないいないばあ 2、卵がぱかっ 3、自…

Xcode素人エラーメモ

2018.5.27 Version 9.3.1 Development cannot be enabled while your device is lockedPlease unlock your device and reattach.(0xE80000E2). 解決した方法 iPhone再起動 ** iPhone is busy.Preparing debugger support for ** iPhone Xcode will continue …

unity2018 unityIAP ArgumentExceptionエラーを解決したい 

unity2018でunityIAPを動かすと "ArgumentException: Cannot set currency to an empty or null string" というエラーが出た issuetracker.unity3d.com https://forum.unity.com/threads/argumentexception-cannot-set-currency-to-an-empty-or-null-string.…

unity2018 unityちゃんトゥーンシェーダーのメモ

トゥーンシェーダー試行錯誤3回目はunityちゃんトゥーンシェーダー Before Toon Double Shade with Feather 以前の記事 osushioisi.hatenablog.com osushioisi.hatenablog.com

ProBuilder④ Rお姉ちゃんをブラッシュアップ

ロールパンなお姉ちゃんの3Dモデルをもっとイケてる風にしたい ①Poly brushを使って板みたいだったマントを少しなだらかにしてみた。 Subdivide Objectを2回して、細分化して、そこをPoly brushでなぞる。 まだbrushの種類よくわかんない・・ ②オブジェク…