個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

2017-06-01から1ヶ月間の記事一覧

WRLD Unity SDK をUnityで広げてみる

地理情報的に正確な地形を手軽に取り込めるWRDL(元eeGeo)がアセットストアにやってきたぞっ!https://t.co/c61qaNZOzu3DマップのAPI key取得ページが開きづらかったら↓のURLからも行けるよ!https://t.co/5Kf7FkXay5 pic.twitter.com/IXqBxvwnyk— UnityAss…

Tinkercadを使って好きな3DをUnityで使ってみる

www.tinkercad.com Smoothie-3Dと同じくブラウザでぽちぽち作れる3D objファイルでダウンロードしてそのままUnityで使うことができました。 ↓作業平面の真ん中に置かないとUnityで使った時に座標がずれるので注意↓ (たぶん)

傾けたplaneの上にオブジェクトを落とすゲーム(?)

Unity5の教科書を1冊終えて やっと自分で「こうしてみよう」と思うものを1から作って見ました。 傾けたplaneの上に タップするとボールが落ちてきて 落下すると消える という、Unityの動作テストのようなしょうもないゲーム(?)を作ることに成功しました…