個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity InputField DoneとCancelを感知する

DoneとCancelを感知する if (inputField.touchScreenKeyboard.status == TouchScreenKeyboard.Status.Done){ //Doneでの入力 }else{ //Cancel押下や範囲外押下によるキャンセル時 } hecres.hatenablog.com 改行を禁止する Multi Line NewLineでの日本語入力…

Unity Arbor3を使いたい

arbor.caitsithware.com Arborチュートリアル「コインプッシャーを作ろう」を完了しました。 https://t.co/xH5HRqIKbt #madewitharbor pic.twitter.com/7uCkqZ2dSP— smm(すみ (@sunapple99) 2020年3月5日 以前作ったコインプッシャー。コインプッシャー大好…

Unity アセットEasySave3 フォルダを作ってセーブする

覚書 docs.moodkie.com ES3.Save<Dictionary<string, DateTime>>("myDicSave",myDic,"myFolder" + 1 +"/smmSAVEFolder"); ES3.Save<Dictionary<string, DateTime>>("myDicSave",myDic,"myFolder" + 2 +"/smmSAVEFolder");</dictionary<string,></dictionary<string,>

Xcodeエラー WARNING ITMS-90339:

Xcode11 Unity2017 WARNING ITMS-90339: "Deprecated Info.plist Key. The Info.plist contains a key 'UIApplicationExitsOnSuspend' in bundle CaTodoForKG [CaTodoForKG.app] that will soon be unsupported. Remove the key, rebuild your app and resub…