個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

2020-03-28から1日間の記事一覧

Unity InputField DoneとCancelを感知する

DoneとCancelを感知する if (inputField.touchScreenKeyboard.status == TouchScreenKeyboard.Status.Done){ //Doneでの入力 }else{ //Cancel押下や範囲外押下によるキャンセル時 } hecres.hatenablog.com 改行を禁止する Multi Line NewLineでの日本語入力…