unity2018自分用メモ アプリにしたら何MBか調べる
コンソールのOpen Editor Logでコンソールを出す
それでBuildする、とコンソールに中身の情報がば〜っと書き出されて
何のアセットがどのくらい含まれてるかもその中に書かれてる。
とりあえずもっと軽くするために
Sprite PackerとかAssetBundleとか理解したい・・
コンソールのOpen Editor Logでコンソールを出す
それでBuildする、とコンソールに中身の情報がば〜っと書き出されて
何のアセットがどのくらい含まれてるかもその中に書かれてる。
とりあえずもっと軽くするために
Sprite PackerとかAssetBundleとか理解したい・・