個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

unity2018自分用メモ アプリにしたら何MBか調べる

コンソールのOpen Editor Logでコンソールを出す

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それでBuildする、とコンソールに中身の情報がば〜っと書き出されて

 

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何のアセットがどのくらい含まれてるかもその中に書かれてる。

 

 

とりあえずもっと軽くするために

Sprite PackerとかAssetBundleとか理解したい・・