コンソールのOpen Editor Logでコンソールを出す それでBuildする、とコンソールに中身の情報がば〜っと書き出されて 何のアセットがどのくらい含まれてるかもその中に書かれてる。 とりあえずもっと軽くするために Sprite PackerとかAssetBundleとか理解し…
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