駆け出し個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど

iOSApp開発日記

NavMeshで自動で動く球を使っておにごっこゲームを作る

osushioisi.hatenablog.com NavMeshを使って見た所、とっても面白かったので引き続きルールを足して 3才の娘が楽しめそうなゲームを作ることにしました。 assetstore.unity.com なんてカワイイアセットなんだ!!一目惚れ! どうぶつのおにごっこを作ること…

クラムハント ヒロ(iOS) 配信中

浜と川でのんびり採集 クラムハント ヒロ ここは人気の海水浴場・・の隣にある、静かな干潟。地元の人の、憩いの散歩コースです。そこに通うのを楽しみにしているのが主人公<ヒロ>です。いつもの貝採りを楽しんでいると・・ある日事件が起きてしまいます。…

Unity admobで広告を実装する際についてのメモ

4月、多忙にかまけてブログの更新がほとんどできなかったので、 簡単なメモのようなことですが、更新 広告の実装をしてみて、つまづきやすいこと、すぐ参照したいこと その1 ここのリンクが見つからない developers.google.com その2 テスト用ユニットIDが…

unity2018 砂と貝をテーマにしたiOSアプリを作る②

クラムディガーヒロ改めクラムハントヒロ 2019.1.12から2ヶ月半経過。 途中致命的なエラーがあったり、unity1weekがあったので そのまま作業した日数ではないですが、 まあまあ順調に作り続け、 4月後半にはリリースできたらいいな・・!という感じです。 …

GitHubのコミットにiOSのビルドを含めない

.gitignoreへの書き方 すごい!さすがです!私はまだ全然安心できませんwiOSのビルドのファイルは、ブログでおっしゃってる通りgitignoreに指定したらプッシュできるようになりました! pic.twitter.com/KO4fmGJBCx— Smm(すみ (@sunapple99) 2019年2月26日 …

unity2018 砂と貝をテーマにしたiOSアプリを作る

クラムディガーヒロ(仮題) 2019年1月から作りはじめました。 無事完成すれば5作目のアプリになります。 感想としては 1、作るのは断然早くなった。GitHubでコミット(だけ)するようになった。 2、その分内容も増えたので完成できるかは自分次第 3、作…

ぶち猫アブールの1日(iOS)  v1.2

放置ゲーム ぶち猫アブールの1日 リアル時間と連動している放置ゲームです。 ぶち猫のアブールは毎日規則正しく家を出て、あなたの待つ家に帰り、眠ります。あなたは謎の存在となって、家事をしながら見守ります。 最新版v1.2 の案内 12.10 ・お部屋の種類…

シャムねこスイーツお菓子ショップ(iOS)v1.3

猫と一緒に放置ゲーム iOSアプリ シャムねこスイーツお菓子ショップ お手柔らかなフィードバック、レビューをよろしくお願いいたします。 シャムねこスイーツお菓子ショップ Sumie Watanabe ゲーム 無料 v1.3 バイトのスコ猫くんによる宣伝 を追加しました …

初めてアプリをローカライズしたメモ

自分用の箇条書きです 既にストアに出しているアプリの英語バージョンを作りたい場合 1、ローカライズ用のアプリを作る 2、ストア用の英文、スクリーンショット、プライバシーポリシーを用意する 3、実機テストで確認する (設定→一般→言語と地域→iPhone…

CaTodo (iOS) プログレスバーによるタスク管理・Todoアプリ

2018.11.08 バージョン1.3 CaTodo(キャットゥドゥ)は、プログレスバーで進み具合を確認できるTodoリスト、タスク管理アプリです。 Catodo is Localized version1.3 in English. Please Feedback,Review.hand softly. . 最新版v1.3の案内 11.08 リストへ移動…

今後、作っていきたいもの案

今あるアプリのアップデート、ブラッシュアップとは別に 今後Unity+Xcodeでやりたいと思っているものです。 1思いつくものを作ってみたい 2練習・勉強したい 3アプリとして完成してみたい という3つの手段・目的のうちまだ2が強いので また不慣れなこと…

放置ゲーム?を再び作る「ぶち猫アブールの1日」(仮題)

以前、Unityの寺子屋の放置ゲームの項目を見て 「シャムねこスイーツお菓子ショップ」を作りました osushioisi.hatenablog.com osushioisi.hatenablog.com 22時はもう寝てる猫です pic.twitter.com/Nd2LqgVUeX— Smm (@sunapple99) 2018年8月15日 秘密の猫と…

Unity2018 Todoリストを作りたい①

1年前プログラミングを始める前に、自分が作って見たかったものが 幼児用アプリと、自分の欲しい機能のTodoリスト。 その自分の欲しい機能のTodoリストを作って見たいと思います。 iOS用todoリストアプリというのは、Xcodeとswiftで作るのが一般的?のようで…

0.1.2.3歳 CatEdu(きゃっとえでゅ)iOS

CatEdu プロダクトページ CatEdu(きゃっとえでゅ)は、0〜3歳児の赤ちゃん、 幼児を対象とした広告無しのiOSアプリです。3つのシーンを無料で、追加の3つのシーン+おまけを120円で利用できます。 広告はありませんので、安心して画面をタッチするこ…

unity2018 iOSアプリ2作目CatEdu(仮)を作る

CatEdu(仮)は、4歳以下を対象にした お子様向けiOSアプリです。特に0〜2歳の乳幼児向けです。 アプリ制作を始めたきっかけでもあり、作りたかったものの一つ。 6つのシーンとタイトル画面からできています。 1、いないいないばあ 2、卵がぱかっ 3、自…

Unity2017.03 放置ゲームを作る④

前回の記事から2ヶ月が経ってしまったけど、 ブログを書く暇無く作っています。 2月にiTunesConnectにビルドして、TestFlightでテストしました。 iPhoneXで見ると案の定レイアウトが・・! もう少し画像も増やしたい。 申請通るかな〜 osushioisi.hatenablo…

Unity2017.03 放置ゲームを作る③

osushioisi.hatenablog.com まだ致命的なエラーを出さず動いてくれているので、さらに機能を足していく。 何と実機テストもすんなり行ってくれた! アイテム入手をEasySave2を使ってセーブした(ブログにまとめたいけど・・ 【Unity】 LoadLevelは古いのでLo…

Unity2017.03 放置ゲームを作る②

前回作った教科書をなぞった放置ゲームに、オリジナル要素を足していきます。 osushioisi.hatenablog.com アイテム図鑑のキャンバスができた。いつバグで再生できなくなるか分からないから記念に動画 pic.twitter.com/MprEzQZswK— Smm (@sunapple99) 2018年1…

Unity2017.03 放置ゲームを作る①

12月にKindleセールしていたので 購入した(と思う)教科書にトライしてみました。 Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション(MdN) 発売日: 2017/08/16 メディア: Kindle…