1、AdobeCaptureでイラストをスキャンする 2、AdobeSketchで調整、色を塗る 3、Unityで開く
動かせたんだけどまとめるほどうまく振り返れない・・ 画像を書く .psdで保存する Live2dで.psdを読み込む メッシュを割る(というらしい) Live2dのAnimatorバージョンにしてモーションを作る テクスチャアトラスを生成して、moc3を書き出す Unity用のSDKを…
大学時代の友達とお茶をするので、 前回作ったゲームをiPhoneに実機テストしたものを見せて意見を聞くことに。 osushioisi.hatenablog.com 2人とも哲学専攻で、フランス現代哲学をやっていた。 このビヨンビヨンするゲームについても論理的でアカデミックな…
とりあえず自分で1から作ったゲーム??その2完成!(??)クリアできません pic.twitter.com/fnQOYbQ1Mt— smm (@sunapple99) 2017年9月17日 先日作った猫とバネのアプリをiPadにビルドして、1歳10ヶ月の娘にやってもらった! pic.twitter.com/gC46UIf…
教科書をやっていく中で、自分でイチから新しく画面を作ってみたくなったので 2度目のチャレンジ アセットストアとコピペスプリクトでやってみたかったバネの表現を作った pic.twitter.com/hR0qOCPJDs — smm (@sunapple99) 2017年8月30日 メモ ⭐️<音を…
ネットのTipsを見てやってみたい!を少しずつ実行してみる nn-hokuson.hatenablog.com Asset→Import Package→Environmentでインポート 今回このブログみたいなUnity感を消したかわいい〜〜箱庭みたいな見た目にするために リニアレンダリングというものを設…
jp.gamesindustry.biz qiita.com こちらを参考に、トゥーンシェーダーを試してみる
マテリアルとメッシュとテクスチャともう色々な違いが曖昧なまま 今のところできていることをメモ こちらの記事を参考にさせていただきSculptrisで作った3Dを、Unityへ am1tanaka.hatenablog.com yugalab.sakura.ne.jp 応用操作B-③ SculptrisからBlenderへ…
こちらを参考にSculptGLで3DCGを作ってみた mikaninc.com この球体だけの猫だったら5分で完成 そしてこちらを参考にSketchfabで公開してみる mikaninc.com catMayuge by smm on Sketchfab いつでも3DCGがぐりぐりと視聴可能に!これはすごい ここまでで Ti…
これで3回目の挑戦になります 今回すばらしい初心者用ページを見つけました www.blender3d.biz 非常に丁寧な説明でゆっくりゆっくりゆっくりテントウムシを作っていきます 難しい 難しいなんてもんじゃない 一週間以上やっていて開いたウィンドウを閉じるこ…
前回のあらすじ ヤバいパンダができる 今回のあらすじ ヤバイ犬ができる ここを見て作ってみました blenderで犬をつくってみよう01 初期設定・モデリング 以下自分用メモ ☆下絵が表示されない、テンキーの1で正面にすると下絵を確認できた。 ☆Tabキーで切…
わあ~・・難しそう ここを見て初期設定。inuwara-note.hateblo.jp そしてここを見てパンダを作ってみようとするも・・ 日本VTR実験室 初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:①基本操作とBlender紹介 不穏な空気が漂う パンダ作成終了 おいマジかこれ・…
こちらの教科書を見つつキャンディ落とし(CandyDozer)を無事完成させました。 Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 作者: 吉谷幹人 出版社/メーカー: ソシム 発売日: 2015/07/24 メディア: 単行本 この商品を含むブ…
地理情報的に正確な地形を手軽に取り込めるWRDL(元eeGeo)がアセットストアにやってきたぞっ!https://t.co/c61qaNZOzu3DマップのAPI key取得ページが開きづらかったら↓のURLからも行けるよ!https://t.co/5Kf7FkXay5 pic.twitter.com/IXqBxvwnyk— UnityAss…
www.tinkercad.com Smoothie-3Dと同じくブラウザでぽちぽち作れる3D objファイルでダウンロードしてそのままUnityで使うことができました。 ↓作業平面の真ん中に置かないとUnityで使った時に座標がずれるので注意↓ (たぶん)
Unity5の教科書を1冊終えて やっと自分で「こうしてみよう」と思うものを1から作って見ました。 傾けたplaneの上に タップするとボールが落ちてきて 落下すると消える という、Unityの動作テストのようなしょうもないゲーム(?)を作ることに成功しました…
Smoothie-3D 写真や画像から3Dファイルを作れる マウスでぐりぐり~と円を書くと浮き出てくる objで保存して、Unityに投げ入れて、自由に使うことができました。 そして今日、時間の合間をぬってやっていたUnity5の教科書が終了 4月21日に買ってきたみたい…
Unity5の教科書をそのまま進めていて、 いがぐりを的にあてる3Dゲームが無事完成したところで、 いがぐりを FREE FOOD PACKという食べ物のアイテムがいっぱいはいったセットの お寿司 に変えてみました 画面をタップすると お寿司が ぐちゃ ぐちゃ とひっ…
引き続き 教科書をなぞってアプリを作成 そして相変わらず、windowsで作成してmacで動かすという・・ 前回実機テストを乗り切ったわけだから、次は同じようにすればいいだけ・・ のはずだった 走り書きします xcodeでrunするところまでは前回の日記を見つつ…
Unity5の教科書で作ったおみくじアプリを実機テスト ページで言うとp131 苦労した…全然厳密じゃない日記を、振り返りつつ自分用に書き書き まず…Windowsで作ってるのにiPhone6でテストしようとしたから大変だった。 だってまずUnityをMacのUnityで開く必要が…
SwiftではなくC#・・・まだ何も解らないけど飛び込んでみよう!と思い Unityをダウンロード github.com ここのチュートリアルの玉ころがしをスタート! スクリプトをつけたところまでいったのに、玉が転がらない・・ なぜ・・!?その日は解らず、次の日に再…