Unity2018 スプライトアトラスのつまづき
Unity2018.1.0f2
スプライトアトラスを使っていたら、Scene上の画像が回転してしまっていた。
本来はスプライトアトラスの中で回転していても、
取り出して使う時には戻っているはずなんだそう。
allow rotationのチェックを外して、回転させないで使うとうまく行きました。
今日検索したら同じ状況の記事を拝見しました。
Unity2018で起こる不具合なのかな?
アプリサイズが削減できました。
「おさんぽ日和2」 ぶち猫アブールが2人のスーパークリエイターに役目をもらえた話
現在作成中の「ぶち猫アブールの1日」主人公。
その名の通りぶち猫です。
そのアブールを主役にしてunity1weekで作成したのが「おさんぽ日和」です。
おさんぽ日和 | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
おさんぽ日和Ⅱ が登場
そのおさんぽ日和を@daijoさんに、
魔改造していただくチャンスをいただきました。
それがこちらです
sampocat2 | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
なんとゲームらしくなって・・!!
早速いいなと思った表現を自分で作って、ぶち猫アブールに組み込んだりしました。
この画像の活用方とか
トモぞヴPさんのうさぎロケットでアブール宇宙へ行く
自分の猫が他の人のゲームに参加する、というシチュエーションもワクワク。
うまく跳んでくれるだろうか、と心配してみたり。
娘2歳のスーパージャンプをモデルにアブールのハーネスを描きました。
あと「ぶち猫アブールの1日」でも「飛ぶ」というのはテーマになってるので、
飛んでいるアブールを見て、「アプリ制作がんばろう・・」と思いました。
うさロケ、楽しくてプレイしています。
スキンをかたっぱしから集めて行くか、999集めてなかよしウサギ号にするか迷うな。
なかよしウサギ号っていうのがいいですよね。名前がいいなあ
ありがとうございました
普段こういう企画には臆病で見てるだけが多いのですが、
この2つはその魅力から、
「えっそういうのやるの?参加したい!!」とちょっとの勇気とノリで応募できました。
自分の作ったものでクリエイターの方とこういう交流ができて、
奇跡だと思ってます。
もちろん普通のリプでもいいねでもコメントでも、毎回感動です。
毎回信じられない思いです。
嬉しいな〜
Oculus goが5月に届いてていつかコンテンツ作りたい話
oculus goでunityroom見れました。HIT CAT動いて嬉しかった笑 あ、文字は入力できなかったから動いたわけじゃないか。無理やり見れた。 pic.twitter.com/iqxqIorWBI
— Smm🍣 (@sunapple99) 2018年6月6日
電気屋さんでVRをいくつか体験して、TLで評判のOculusGoを公式サイトで買いました。楽しみです
— Smm🍣 (@sunapple99) 2018年5月29日
5月に購入したOculus goのことを全くまとめていなかったので慌てて仮の記事をUPします。
(先日よりゲーム向きになったOculus Questも発表されたとか)
VRは今の我が家では被るハードルが高くて・・
「これなぁに〜!!」
ってなっちゃうからしまってあるし、
夜に時間がある時とか、様子を見てまた再開したいです。
オキュゴー
夢は広がる
以前、unityで作った画面をGoogleCardbordのハコスコで覗くことがで来たけど、OculusGoでも是非何かのぞいて見たいです。
— Smm🍣 (@sunapple99) 2018年5月29日
次のVR開発は、AssetStoreで雨のアセットを買って、降らせてハコスコで覗こうと思ってたけど、OculusGoでビルドできないかな〜・・雨大好きです。天窓も傘も好きです
— Smm🍣 (@sunapple99) 2018年5月29日
いくつか体験
オキュラスゴー→ワクワク体験。貧弱な頭と肩してるから意外と重い…髪がすごいことになるww
— Smm🍣 (@sunapple99) 2018年6月5日
Art plunge→すごい…モナリザと目が合うのこわい…
Face your fears →こわいやつ。10秒と持たず離脱
公式ページで買うときに住所表記が間違っていたけど、すぐに対応してもらえた。
注文してから「この住所じゃダメだよ!」と言われ、拙い英語で修正したりやりとりをしたけどレスポンス早くてすぐ反映してくれてありがたや・・ありがたやってなった
— Smm🍣 (@sunapple99) 2018年6月5日
はてな記法でコードを埋め込んでみたい
shigekitech.hatenablog.com
こちらのサイトを参考にして挑戦
>|cs| と ||< でコードを挟む
Unity C# boolでGameObjectをオンオフする
//boolでパネルをオンオフする public GameObject Panel; bool PPBool = false; public void PanelOpen(){ PPBool = !PPBool; Panel.SetActive(PPBool); }
GitHubからコードを載せる方法も今度試したい
www.neetaro.com
unity1week「あつい」参加作品 おさんぽ日和 日誌
「あつい」夏の空の下、
たくさんの子猫と散歩をする保育猫の壮絶ほのぼのゲームです。
おさんぽ日和 | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
「あつい」からね。水筒と帽子と、ていうか服を着ろ!!待て!
ってやつです。ほのぼのするでしょう・・
こういう2Dの画像を重ねた、3Dのような2Dのような3Dゲームです。
今回も今回とて増える整数とDotweenPro、そしてSetActicveを駆使した作品です。
でも画像を用意したり、ButtonなどのUIを置く速さは上がってきたかな!と
思います。
参加できて楽しかった!
お話
ここはサイリバーにある保育園「ル・コキャン(いたずらっ子)」
バイトで働くぶち猫のアブールは、この暑い中
たくさんの子猫達と日課のお散歩に出かけるのでした。
子猫達に帽子と水筒と服を着せて、お散歩の準備をしよう!
ぶち猫アブールは今作成中のアプリの主人公で
真面目な性格の、賢い猫です。
(しかしアプリ完成までまだもうちょっとかかる・・)
シャム猫スイーツお菓子ショップ
http://osushioisi.hatenablog.com/entry/2018/04/10/123022
今までの猫の設定
制作過程
制作過程2日目
やばいこのゲーム個人的に楽しい笑えるww (ここからまだ変えていく)乾いた笑いが出る・・・・・・ pic.twitter.com/ovX5sh6Ko6
— Smm(すみ (@sunapple99) September 4, 2018
ワハハハワハハハハwww(白目) #unity1week pic.twitter.com/R4p4BIxTHT
— Smm(すみ (@sunapple99) September 5, 2018
(が、2種類で諦めた)
インスペクタからローカライズぽく文章を変えれるようになった!!ちゃんと動くかやってみよう pic.twitter.com/RfYQd8YyEv
— Smm(すみ (@sunapple99) September 8, 2018
時には助けを呼ぶ必要もある。
#unity1week あつい日の散歩ゲームが、アップロードできました!昨日一昨日と、少し時間が取れなかったので今日ちょっと駆け足でした。公開されたらぜひ遊んでください pic.twitter.com/mXZvnvZ6nf
— Smm(すみ (@sunapple99) September 8, 2018
今までのunity1week参加記事
unity1week カテゴリーの記事一覧 - おすしブログ ITものづくり
私がiOSアプリを作るにはMacがいることすら知らずにUnityに挫折しそうになっていた頃、unity1weekは、「完成していなくても参加できる」と書かれていてとても安心しました。
参考にさせていただいた記事
Unity Particle 花と星を散らす
ドーナツ状に花や星が散るパーティクル
自分用メモ
マテリアルを作る
パラメータ
Unity Particle 雨の雰囲気
こちらの記事を参考にして、2Dぽい雨を作りました。
自分用メモ
こちらの記事を見て雨のパーティクルを作ったhttps://t.co/sk6CyiYNuG pic.twitter.com/o4IDgromaV
— Smm🍣 (@sunapple99) 2018年8月18日
マテリアルを作る
3種類画像を用意して
雨用のマテリアルを作る
(ここでShaderを変えると雰囲気が変わる)
パラメータ