始めてアセットストアを使ってみた
Unity5の教科書をそのまま進めていて、
いがぐりを的にあてる3Dゲームが無事完成したところで、
いがぐりを FREE FOOD PACKという食べ物のアイテムがいっぱいはいったセットの お寿司 に変えてみました
画面をタップすると お寿司が ぐちゃ ぐちゃ
とひっつきます。
わーーカメラの具合なのか全くわからんやないかい!
でもアセットストアで使ってみたかったからね!
バナナとエビフライも使いたいな
Unity5で実機テストをしたときの失敗その2
引き続き 教科書をなぞってアプリを作成
そして相変わらず、windowsで作成してmacで動かすという・・
前回実機テストを乗り切ったわけだから、次は同じようにすればいいだけ・・
のはずだった
走り書きします
xcodeでrunするところまでは前回の日記を見つつサクサクと?できた!
BundleIDもちゃんと設定してっと・・
しかしxcodeで現れたこのエラー
App installation failed
This application's application-identifier entitlement does not match that of the installed application. These values must match for an upgrade to be allowed.
アプリインストール失敗したで
このアプリはマッチせえへんから、マッチするようにアップグレードしてや
ええ・・なんかよくわかんない・・
ここを↓参考するに
その問題のアプリを一回削除してみて、とのこと。
しかしやってみると・・そもそもSwipeCarが無い。
前回作ったRouletteはあるのに。
Xcodeのアップデートが来ていたのでアップデートしつつ
更に考える。
なんで?そもそもなんでアプリが無いの?
そのアプリとマッチしないって何?何と何のこと?
もう一回デバイスウィンドウを開く
あれ?
Rouletteのプロダクトネームと
今回作ったSwipeCarのプロダクトネームが一緒・・・・
うーんもしかして(笑
名前変えたら、Run成功しました~
初心者すぎて、
名前をつけることすらままならないのだなあ・・
Unity5で作ったアプリをiPhoneで実機テストした時のつまずき
Unity5の教科書で作ったおみくじアプリを実機テスト ページで言うとp131
苦労した…全然厳密じゃない日記を、振り返りつつ自分用に書き書き
まず…Windowsで作ってるのにiPhone6でテストしようとしたから大変だった。
だってまずUnityをMacのUnityで開く必要があった(笑
最初からMacで作ってたらよかったんだけど!
まずはココ↓を参考に エクスポートしてUnityPackageを作る。
えーとでもこれはアセットしかパッケージできない??うーんわかんない
そしてそれをMacのUnityで開く。
NewProjectで新しく作って、そこからインポート。
そしてBuild。(ここでもつまづき。Bundle IDを設定しなきゃいけなかった。)
↓ここを参考に解除
Xcodeで開く!(つまづき。デバイスがロックされてるよ!というエラーがでる)
↓ここを参考に解除
さらにXcodeで開く…するとやっとiPhoneにアイコンが・・
でも開いたら灰色 もーーなんでーー
Unityに戻って、Sceneを見直したりして・・
やっと動いたぁ・・
初心者Unity チュートリアル玉ころがしのつまずき
SwiftではなくC#・・・まだ何も解らないけど飛び込んでみよう!と思い
Unityをダウンロード
ここのチュートリアルの玉ころがしをスタート!
スクリプトをつけたところまでいったのに、玉が転がらない・・
なぜ・・!?その日は解らず、次の日に再度調べてみると・・
そもそも玉を動かすのはクリックでいいのか?だってクリックで動かしてる人が大半だし・・そうじゃなかったら何のキーで動かすの??
と思いつつ
YOUTUBEでget Axisではなくてgey Key と書いている人を見て
InputManagerにたどり着いた!
NegativeボタンはLeft
PositiveボタンはRight
の表示。これだーー!
無事、キーボードの↑ボタンで動かせるようになりましたっ