始めてアセットストアを使ってみた

Unity5の教科書をそのまま進めていて、

いがぐりを的にあてる3Dゲームが無事完成したところで、

いがぐりを FREE FOOD PACKという食べ物のアイテムがいっぱいはいったセットの お寿司 に変えてみました

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画面をタップすると お寿司が ぐちゃ ぐちゃ

とひっつきます。

 

わーーカメラの具合なのか全くわからんやないかい!

 

でもアセットストアで使ってみたかったからね!

バナナとエビフライも使いたいな

Unity5で実機テストをしたときのつまづきその2

引き続き 教科書をなぞってアプリを作成

 

 

そして相変わらず、windowsで作成してmacで動かすという・・

前回実機テストを乗り切ったわけだから、次は同じようにすればいいだけ・・

のはずだった

走り書きします

 

xcodeでrunするところまでは前回の日記を見つつサクサクと?できた!

BundleIDもちゃんと設定してっと・・

 

しかしxcodeで現れたこのエラー

App installation failed

This application's application-identifier entitlement does not match that of the installed application. These values must match for an upgrade to be allowed.

 

 アプリインストール失敗したで

このアプリはマッチせえへんから、マッチするようにアップグレードしてや

ええ・・なんかよくわかんない・・

 

ここを↓参考するに

stackoverflow.com

Xcodeのデバイスウィンドウから、実機を選択して

その問題のアプリを一回削除してみて、とのこと。

 

しかしやってみると・・そもそもSwipeCarが無い。

前回作ったRouletteはあるのに。

 

Xcodeのアップデートが来ていたのでアップデートしつつ

更に考える。

なんで?そもそもなんでアプリが無いの?

そのアプリとマッチしないって何?何と何のこと?

 

もう一回デバイスウィンドウを開く

 

あれ?

Rouletteのプロダクトネームと

今回作ったSwipeCarのプロダクトネームが一緒・・・・

うーんもしかして(笑

 

名前変えたら、Run成功しました~

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初心者すぎて、

名前をつけることすらままならないのだなあ・・

 

Unity5で作ったアプリをiPhoneで実機テストした時のつまづき

Unity5の教科書で作ったおみくじアプリを実機テスト ページで言うとp131

 

苦労した…全然厳密じゃない日記を、振り返りつつ自分用に書き書き

 

まず…Windowsで作ってるのにiPhone6でテストしようとしたから大変だった。

だってまずUnityをMacのUnityで開く必要があった(笑

最初からMacで作ってたらよかったんだけど!

 

まずはココ↓を参考に エクスポートしてUnityPackageを作る。

えーとでもこれはアセットしかパッケージできない??うーんわかんない

qiita.com

そしてそれをMacのUnityで開く。

NewProjectで新しく作って、そこからインポート。

そしてBuild。(ここでもつまづき。Bundle IDを設定しなきゃいけなかった。)

↓ここを参考に解除

qiita.com

Xcodeで開く!(つまづき。デバイスがロックされてるよ!というエラーがでる)

↓ここを参考に解除

qiita.com

さらにXcodeで開く…するとやっとiPhoneにアイコンが・・

でも開いたら灰色 もーーなんでーー

Unityに戻って、Sceneを見直したりして・・

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やっと動いたぁ・・

初心者Unity チュートリアル玉ころがしのつまづき

SwiftではなくC#・・・まだ何も解らないけど飛び込んでみよう!と思い

Unityをダウンロード

github.com

 ここのチュートリアルの玉ころがしをスタート!

 

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スクリプトをつけたところまでいったのに、玉が転がらない・・

なぜ・・!?その日は解らず、次の日に再度調べてみると・・

 

そもそも玉を動かすのはクリックでいいのか?だってクリックで動かしてる人が大半だし・・そうじゃなかったら何のキーで動かすの??

と思いつつ

YOUTUBEでget Axisではなくてgey Key と書いている人を見て

InputManagerにたどり着いた!

 

NegativeボタンはLeft

PositiveボタンはRight

の表示。これだーー!

無事、キーボードの↑ボタンで動かせるようになりましたっ

docs.unity3d.com