駆け出し個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

2017-07-29から1日間の記事一覧

Sculptrisで作った3DをUnityで使ってみる

マテリアルとメッシュとテクスチャともう色々な違いが曖昧なまま 今のところできていることをメモ こちらの記事を参考にさせていただきSculptrisで作った3Dを、Unityへ am1tanaka.hatenablog.com yugalab.sakura.ne.jp 応用操作B-③ SculptrisからBlenderへ…