放置ゲーム?を再び、作る

以前、Unityの寺子屋の放置ゲームの項目を見て

「シャムねこスイーツお菓子ショップ」を作りました

osushioisi.hatenablog.com

osushioisi.hatenablog.com

 

 

秘密の猫とルール

今回目指しているものは、リアルタイムで猫が生活していて(ように見える)

その1日の間でスコアを増やしたり増やさなかったり

眺めたり

 

みたいなルールです。

猫は毎日決まった時間に出かけます。そして帰ってきます。

一日中家にいて休む時もあります(未実装)

 

「なぜこの猫は出かけるのか、この猫は何者なのか

なぜ貯金をしているのか、貯金がたまるとどうなるのか」・・

というのが少しずつ明らかになります。

 

放置ゲームに当たるのかな?

和尚本にあった、5秒でリスポーンするオーブ(シャムねこだと”スイーツ”)と同じ要領で、TimeSpanとDateTimeを調べて作っています。

ちょっと詰まってる部分もあって

全部思っているようなものはできるとは思っていないのですが、

近いものが作れたらいいな・・

 

うまくいかないこといっぱい

いつものことながら作りながら作り方を覚える、

学びて時に之を習うゴリゴリ実践勉強法でやっています。

作り始めて2週間ほどですが、既に新しいことをたくさん覚えたので

それだけで満足ではありますが、完成させたいです。

そしてブログに書けることがあったら書こう。

 

参考

時間を表すTimeSpanオブジェクトを作成する、情報を取得する - .NET Tips (VB.NET,C#...)

日時(DateTimeオブジェクト)の情報を取得する - .NET Tips (VB.NET,C#...)

r-y-t.com

 

shivat.hatenablog.com

 

 

unity collaborateをやってみた

先日 Unity主催のもくもく会に参加してきました。

質問もたくさん用意して行って、聞いてきました。

本当に行ってよかったです。

 

そのうちの一つで

「Unityのプロジェクトってどうやって複製するんですか。

不安なので、このパソコン以外にも保存しておきたい。」

 

と聞いたら、Unity Collaborateを教えてもらいました。

unity3d.com

 

 

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unityの上の方にあるCollaborateのボタンを押すだけでできる・・!?

 

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と思ったら、ストレージがいっぱいだよとエラーが出てしまった。

でもダッシュボードを見てもガラガラに空いている。

えーーなんで!!

と思いながら、アセットを2つほど削除して再施行したらうまく行きました。

具体的にはAnima2Dと、GUIの素材アセットです。

でもなー。入れたいんだよなあ・・

 

www.youtube.com

 

動画でやり方が見れます。

3Dモデルのアセットもすぐアップロードできてるのにな。

 

CaTodo (iOS) プログレスバーによるタスク管理・Todoアプリ

2018.7.31 バージョン1.2

 

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CaTodo(キャットゥドゥ)は、プログレスバーで進み具合を確認できるTodoリスト、タスク管理アプリです。

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.

 

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普通のやることリストとして日々の日常で使っていただくのはもちろんのこと、

使い方次第で思考整理、スケジュール管理、タスクのカウントダウンや目標達成の確認など、幅広い用途で使っていただくことができます。

 

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使い方・例

 

今日の晩御飯編

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今日の目標編

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2018.7.23 バージョン1.0  (トップ画面の表示が "a little more")

2018.7.31 バージョン1.2  (トップ画面の表示が "almost ready")

 

 

 

Unity2018 Todoリストを作りたい①

1年前プログラミングを始める前に、自分が作って見たかったものが

幼児用アプリと、自分の欲しい機能のTodoリスト。

 

その自分の欲しい機能のTodoリストを作って見たいと思います。

iOS用todoリストアプリというのは、Xcodeとswiftで作るのが一般的?のようで

いい機会だからXcodeで作ってみようかなと思ったけど、

やはりAssetやDotoweenで動きとかつけたくなるだろうし、Unityでやってみることにしました。

 

普通に「作り方がわからない」という理由で挫折

 

 

 

EasySave2の自作クラスを保存する、という機能を使うことに成功して

(初心者はすぐに知らないプログラムに衝突する)

それでなんとか作れそうなのでやって見ます

 

www.mikame.net

hiyotama.hatenablog.com

tsubakit1.hateblo.jp

docs.moodkie.com

yayaolab.com

0.1.2.3歳 CatEdu(きゃっとえでゅ)iOS

CatEdu プロダクトページ

 

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CatEdu(きゃっとえでゅ)は、0〜3歳児の赤ちゃん、

幼児を対象とした広告無しのiOSアプリです。3つのシーンを無料で、追加の3つのシーン+おまけを120円で利用できます。

広告はありませんので、安心して画面をタッチすることができます。

通信環境を問わず遊ぶことができます。

 

音の仕掛けもございますので、是非音声をONにしてお楽しみ下さい。

お出かけの際など音声を出すことが出来ない場合は、端末の方でミュートして下さい。

 

無料のシーンにも広告はございません。お子様が3つのシーンを気に入ってくださったら、3つのシーンを追加購入しただければ幸いです。

おまけもひとつ、用意しております。

 

各シーンの紹介

 

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①いないいないばあ

画面をタッチすると星がキラキラと現れます。

下部のボタンで猫がアクションをしたり、風船を出すことができます。

 

②卵がパカッ

タッチすると卵が割れて、中からいろんなものが飛び出します。

 

自動販売

ボタンを押したらジュースが出てきます。

ジュースをタッチすると動物たちがそれを美味しそうに飲みます。

お金を入れたり看板が動いたりするギミックが楽しめます

 

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④車と電車

電車ボタンを押すと3種類の電車がやってきます。

車ボタンを押すと15種類を超える車が走ってきます。

車は全てに仕掛けがついており、タッチすると動いたり音が鳴ったりします。

 

⑤あっぷっぷ

猫の顔をタッチすると、タッチした場所に合わせて

猫が顔をプニプニさせます。

 

⑥ガチャポン

ハンドルをタッチ(またはハンドルボタン)するとガチャポンができます。

ガチャポンマシンをタッチ(またはボールボタン)すると、ボールが補充できます。

カゴをタッチすると、ガチャポンが回収できます。

 

⑦おまけ

120円のパックについてきます。色々タッチしてみてね

※UFOはタッチやボタン操作でなく、偶然現れます。見れたらラッキー?

オルゴール楽曲 夢幻のオルゴール工房 様より

 

 

 

プライバシーポリシー

子供むけアプリケーション プライバシーポリシー  2018.06.25更新

当アプリは幼児・子供が利用することを想定しており、

ご利用に当たって親・保護者による子供の利用許可が与えられていることを前提としています。

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unity2018自分用メモ アプリにしたら何MBか調べる

コンソールのOpen Editor Logでコンソールを出す

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それでBuildする、とコンソールに中身の情報がば〜っと書き出されて

 

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何のアセットがどのくらい含まれてるかもその中に書かれてる。

 

 

とりあえずもっと軽くするために

Sprite PackerとかAssetBundleとか理解したい・・

UnityのAsset Shaper2Dを使ってベジェ曲線を描く

前回はiPadベクターイラストを描けないかやって見たけど・・

osushioisi.hatenablog.com

 

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アセットストア にベジェ曲線がUnityで描けるアセット

が、あるらしく挑戦。

 

Line Pathで猫を描いてみる

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慣れるまで難しかったけど、Demoを見つつやって見た。

 

描いた後PNG画像にできる

 

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画像を重ねるときは、Sprite RendrerのOrder in Layerで重ねた。

 

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だからそのままで画像同士が重なったら、おかしくなるので・・  

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Convert to Spriteすれば、Spriteとして使えるから重なっても大丈夫

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でももちろん、ベジェ曲線では無くなる・・

 

 

参考にしたページ

www.asset-sale.net