個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

Unity タッチしたところに水の波紋アセットWater Ripple for Screens

 

使い方はRippleEffect Script をMain Cameraにアタッチするだけなのですが

スマホにビルドする際に一つ設定が必要です。

アセット内のRadme.txt参照

 

Edit->Project Settings -> Graphics

'Hidden/RippleDiffuse'をAlways Included Shadersに含める

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