Unity タッチしたところに水の波紋アセットWater Ripple for Screens
できた〜タッチしたところからピチャピチャと水の波紋!気持ちいい・・☺️UnityEditorで使うのはとても簡単だったけどスマホで見るには設定が必要だったのでこれもそのうちブログに覚書したいhttps://t.co/KXsE2DWcon pic.twitter.com/zreDevXE5z
— smm(すみ)🍢 (@sunapple99) 2020年11月7日
使い方はRippleEffect Script をMain Cameraにアタッチするだけなのですが
スマホにビルドする際に一つ設定が必要です。
アセット内のRadme.txt参照
Edit->Project Settings -> Graphics
'Hidden/RippleDiffuse'をAlways Included Shadersに含める