個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

Google Cardboard でVRに入門してみたい②

osushioisi.hatenablog.com

記事作成 2017.12.7

Unity2017.2.0f3

GoogleVRForUnity.1.70.0

Xcode 9.2

iOS 11.2

Mac OS HighSierra 10.13.1 

 

無事??ビルドができたもののVRモードにならない。

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ここが原因でした。

Noneが一番上にあると、起動時にノーマルモードになる。

 

naochang | VRモードとノーマルモードの切り替え

GoogleVR Cardboard: Switch between normal mode and VR mode at run-time | Tales From The Rift

 

Noneを-で削除して、VRメガネモードで起動できました。

 

もう詰まりまくり。まずバージョンがブレブレ。

完成時バージョン

Unity2017.2.0f3 (最新のはず)

GoogleVRForUnity.1.70.0 (最新は110だけどうまくいかない)

Xcode 9.2 (すぐ次のアップデートが来るらしい?)

iOS 11.2 (最新)

Mac OS HighSierra 10.13.1 (ギリ今日まで最新)

 

VR(XR)作成時に設定する大事なところ

①PlayerSettingsのXRSettings

Virtual Reality Supportedのチェックと、SDKの設定

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②PlayerSettingsのOther Settingsの

TargrtDeviceやminimum iOS Version。

 

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Xcodeでターゲットのバージョンを設定する

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