駆け出し個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

NavMeshでAIデビュー

qiita.com

こちらのQiitaの記事を見てぜひやってみたいと思い挑戦しました。

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(なお去年の今頃3Dを楽しく履修していたのをすっかり色々忘れている模様・・

Probuilderもおさらいしよう。)

osushioisi.hatenablog.com

osushioisi.hatenablog.com

 

 

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プレイヤー、ターゲット、障害物、確かに非常に簡単に

「勝手に動くCube」が作れてしまいました・・!面白い!!

見事unityEngine.AI デビュー

docs.unity3d.com

docs.unity3d.com

www.urablog.xyz

 

ここから変更して鬼ごっこゲームとかつくってみたい!