UnityIAPを使ってApp内課金を作ってテストしたい
※これは2018年5月ごろの記事です unityIAP 1.1
※自分用のメモでちょっと雑です。
何か間違ってるとこや抑えるポイントがわかる
iTunesConnect側の設定をする(現・AppStoreConnect)
機能→App内課金→+ボタンを押して項目を埋めて設定する。
XcodeからiTunesConnectにビルドする
Sandoxテスターを作ってTestFlightでテストする
注意
実際にAppStoreいざ配信に向けて審査に出すときに、
App内課金の審査も一緒にその時やってもらうので、忘れずに設定する。
2回目以降はいらない(内容が変わっていなければ・・多分)
このあとでたエラー
参考にさせていただいた記事
参考