個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

Unity2017.03 放置ゲームを作る③

osushioisi.hatenablog.com

まだ致命的なエラーを出さず動いてくれているので、さらに機能を足していく。

何と実機テストもすんなり行ってくれた!

 

アイテム入手をEasySave2を使ってセーブした(ブログにまとめたいけど・・

 

【Unity】 LoadLevelは古いのでLoadSceneを使う – TJ日記

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まだLoadLevelを使っていたので「これどうなの?」ってエラーが出てた

 

osushioisi.hatenablog.com