Unity2017 ビヨンビヨンするゲーム(?)①

教科書をやっていく中で、自分でイチから新しく画面を作ってみたくなったので

2度目のチャレンジ

 

 

メモ

⭐️<音を鳴らす<AudioSource>>は

<マウスのボタンを離した時<GetMouseButtonUP(0)>>にするとうまくいった

⭐️物と物を衝突させるのはColliderとRigidbody。

⭐️IsTriggerを付けると衝突判定は行われてもオブジェクトはすり抜ける。

 

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スプライトを用意する練習

ペンの太さ5と7.7

  

次はゲームのスコアとUIを作っていきたい

 

 参考にさせていただいたURL

0310unity.hateblo.jp

tech.pjin.jp

nn-hokuson.hatenablog.com

 

前回

osushioisi.hatenablog.com