駆け出し個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

日記、イラストなど

ひとりAdvent Calender 色々なイラストの手法を試してみる

12/5 更新 クリスマスへのカウントダウン アドヴェントカレンダーといったら、カレンダーからおもちゃやオーナメント、お菓子が出てくるイメージですが 最近は技術Tips記事がたくさんUPされるググり独学開発者には夢のような期間になっております。 Input欲…

オブジェクトしこうについてのメモ アリストテレス編

オブジェクト指向って何だろうとググった 入門書を写すことからプログラミングを始めて2年、「オブジェクト指向ってなあに?」とググった時に「アリストテレスに似ている」と思いそのようにググってみたら・・そのようだった(言い方がわからない) ので自分…

レイヤー2枚漫画 イジワルしない

特にアプリ開発関係ない日記 蛾、嫌いです

レイヤー2枚漫画 3歳とのアプリ製作風景

大抵のパソコンの作業は夜時間ができた時にしています。 しかしなぜか、初めてやるややこしい部分に限って、こういう時に取りかかっちゃったりして・・・ 紙のノートにアイデアメモったり、ipadで素材の下書きしたりして お昼間の楽しみにしています。

Happy new year 2019

昨年はいろいろ変化のある年でした。 まず4月に初めてのiOSアプリを出すことができましたし、 その後3作をリリースしました。 Twitterでのいいねやリプライ、レビューひとつひとつがとても嬉しいです。 2019年も、この調子でアプリを作ったりしたい・・・と…

レイヤー2枚漫画 初めてのMac TimeMachine

Macをバックアップすると言えばTimeMachine。(という事実にたどり着くことにも時間がかかったけど) 外付けHDDに保存すればいいらしい。でかいUSBみたいなもんかな!? 下手に選んで失敗すると嫌なので、Apple Storeでも売ってるらしいG-Technologyの商品を…

レイヤー2枚漫画 3歳の娘を見てて浮かんだ話

娘3歳と今日のご飯中の出来事 この姿を見て 「ボタンを押したら画像が切り替わるくらい簡単なんでしょ?」って 言いながらwindowsでiOSアプリ開発に乗り出した去年の私を思い出しました それだけです

今後、作っていきたいもの案

今あるアプリのアップデート、ブラッシュアップとは別に 今後Unity+Xcodeでやりたいと思っているものです。 1思いつくものを作ってみたい 2練習・勉強したい 3アプリとして完成してみたい という3つの手段・目的のうちまだ2が強いので また不慣れなこと…

娘が3歳になる前に振り返りたい話

私が2017年にプログラミングを始めたきっかけは、 1歳半の娘の育児中、家にいる中で「何かものづくりをしたい」という気持ちから。 最初はお菓子を焼き、子供服を作っていました。 フリフリの手作り甚兵衛を着る娘。可愛いぞ DIYもしてみた。 ものづくりへ…

祝iOSアプリ完成+ITものづくりを始めて1年

4月でとりあえず1年続けることができました。 ブログも1年経ったらなんかこういう記事を書こうって思ってたので記念に。 世界最高齢のアプリ開発者、若宮正子さん。 この人のアプリhinadanを見て、やりたいなら始めなきゃと思うことができました www.busines…

作品に登場するキャラ(ほぼ猫)設定、ストーリーについて

2018.06.27追記 2018.09 追記 2019.01追記 この猫たちの詳しい所を知るのは私だけなので、 ブログに書ける形でアウトプットしてみる 「こいつは、こういう事にしよう」の案 作る時はプレイしていただけた時に少しでも響けばいいと思うし ずっと「こいつはど…

Happy new year 2018

2017年はUnityを始めた年でした。 Unityをダウンロードして、教科書を買って、初めてスプリクトを作って 初めてunityroomに投稿して、初めて3Dモデリングをする、 出会いの一年でした。 今年も、まあマイペースに 頑張るぞー