駆け出し個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど

子育てとアプリ開発

unity2018 砂と貝をテーマにしたiOSアプリを作る

クラムディガーヒロ(仮題) 2019年1月から作りはじめました。 無事完成すれば5作目のアプリになります。 感想としては 1、作るのは断然早くなった。GitHubでコミット(だけ)するようになった。 2、その分内容も増えたので完成できるかは自分次第 3、作…

レイヤー2枚漫画 3歳とのアプリ製作風景

大抵のパソコンの作業は夜時間ができた時にしています。 しかしなぜか、初めてやるややこしい部分に限って、こういう時に取りかかっちゃったりして・・・ 紙のノートにアイデアメモったり、ipadで素材の下書きしたりして お昼間の楽しみにしています。

レイヤー2枚漫画 3歳の娘を見てて浮かんだ話

娘3歳と今日のご飯中の出来事 この姿を見て 「ボタンを押したら画像が切り替わるくらい簡単なんでしょ?」って 言いながらwindowsでiOSアプリ開発に乗り出した去年の私を思い出しました それだけです

娘が3歳になる前に振り返りたい話

私が2017年にプログラミングを始めたきっかけは、 1歳半の娘の育児中、家にいる中で「何かものづくりをしたい」という気持ちから。 最初はお菓子を焼き、子供服を作っていました。 フリフリの手作り甚兵衛を着る娘。可愛いぞ DIYもしてみた。 ものづくりへ…