駆け出し個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

2018-12-10から1日間の記事一覧

ぶち猫アブールの1日(iOS)  v2.0(配信準備中)

放置ゲーム ぶち猫アブールの1日 リアル時間と連動している放置ゲームです。 ぶち猫のアブールは毎日規則正しく家を出て、あなたの待つ家に帰り、眠ります。あなたは謎の存在となって、家事をしながら見守ります。 最新版 v2.0の案内 ・新しいシーンを追加…

Uinty Particle 落ち葉が落ちるようなパーティクル

自分用メモ 1、マテリアルを作る 2、ParticleSystemにする Start Speed と Start SizeをRandom between between constantsで調整して それぞれの大きさと落ちる速度をバラバラにする Start Lifetime で落ちる長さを調整する ShapeをConeにしてAngleを変え…