unity errorメモ No iOS module loaded.
Unityがクラッシュ後switch platformできなくなる。
昨日突然Unityが「もう何も動きません」ってエラー出して死にそうになりました。いやいやいや昨日ビルドしたやん!ていうか2秒前までiOSで作ってたやん!と。まあ何かしたんですよねきっと。Unity再起動で直りました。 pic.twitter.com/T2HCsWrAVe
— Smm(すみ (@sunapple99) April 4, 2019
Unity 再起動で元に戻りました。
サーバーを借りてHTMLをUpしてみる
こんなのを取り急ぎ作りました。嬉しい😍見えてるかなー。<br>と<center>だけで作ろう・・と思ったらもうcenterって使わないんだって。htmlはセマンティクス(意味)に徹するべきだそうです。なるほど!・・というわけでcssをググりましょうね〜https://t.co/xq1rOt5PbL pic.twitter.com/4HJLqdaeLV
— Smm(すみ (@sunapple99) 2019年9月24日
画像は幼稚園アプリで描いたやつをとりあえず置いたんだけど黄色いバスは見栄えがいいからこのままにしよう。HPを作るわけじゃないけどcenterだけなんとかしないと
— Smm(すみ (@sunapple99) 2019年9月24日
PHP、データベースに引き続き、HPを作成。
HPでは今まで作ってきた作品やアプリのページを作りたいのですが・・
現在は、後回しです。
Admobを利用していることによりapp-ads.txtに対応する
PHPとmySQLに挑戦する
Googleの広告をアプリで使っていると、
どうも自分のサーバー?HP?が必要になるという話になってきました。
その話はなんとなくわかったのですが、どうせ自分のサーバーを借りるなら・・
挑戦するなら・・ということで、データベースに挑戦することに。
と言っても、データベースが、PHPが何なのかわかりません。
サービスなのか?プログラミング言語なのか?何かのルールの名前?
そんな私でもピーエイチピーがどうすれば学べるかは知っていました。
ホーリーさんのブログの読者ですからね!
結果この2冊の本で多少のPHPを学びました
次はローカルホストではなくレンタルサーバーでやってみたいです。
Unityで使えたらいろんなことができるな・・と妄想。
CaTodo 幼稚園の持ち物チェックリスト(iOS)v1.1
幼稚園・保育園用持ち物チェックリストアプリ(iOS)リリースしました。これからの入園準備にぜひ。よろしくお願いします!https://t.co/kWLBpCzTc1 pic.twitter.com/T9F5tPiQnc
— Smm(すみ (@sunapple99) September 15, 2019
アップデート情報
9/25 v1.1 毎日モードにてお迎えの時間や手段、フリーコメントが入力できるようになりました
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こんな画像が欲しい、こんなことを記録したい・・
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2019.09.10
不正解のList
正解「じゃない」List
独学でやっていると、
ググっても正解しか出てこないので
エラーが出ても「おかしい、私は何も間違っていない」となりがち。
そして自分が正しいと思う言葉でググるので、ワードが偏ったり・・
というわけで失敗したことを並べました。
ArgumentOutOfRangeException: Index must be within the bounds of the List.
間違えたこと
myList.Insert(myValue , 0);
正解は
myList.Insert( 0 , myValue);
(インデックス・値の順番)
ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.
間違えたこと
XYZNumList.Insert(0,intX);
XYZNumList.Insert(1,intX);
XYZNumList.Insert(7,intX);
正解
間のインデックスに要素が入っていない
インデックスを飛ばしている
朝からListとにらめっこした。独学だから使わないと知らないことばかりだけど、使うとなったら知ること全部が嬉しい
— Smm(すみ (@sunapple99) 2019年8月30日
お問い合わせフォームを作成する
お問い合わせフォームをGoogleのサービスで作れると聞いて、作りました。
参考にしたページ
できたもの
デザインや、必要な項目はまた考えたいと思います。
アプリからリンクさせたいので
どうしようかずっと悩んでいましたが、googleフォームなら勝手が良さそうでした。
Unityでアプリからリンクを貼る方法
Platform Dependent Compilation(プラットフォーム依存コンパイル)を使う事で、コンパイル時に
プラットフォームに応じてコードを分けることが出来ます
お恥ずかしながら#if #elifなどを見ても謎のif文としてスルーしていましたが、
プラットフォーム依存コンパイルというらしいです。
またひとつ賢くなった