Admobを利用していることによりapp-ads.txtに対応する
PHPとmySQLに挑戦する
Googleの広告をアプリで使っていると、
どうも自分のサーバー?HP?が必要になるという話になってきました。
その話はなんとなくわかったのですが、どうせ自分のサーバーを借りるなら・・
挑戦するなら・・ということで、データベースに挑戦することに。
と言っても、データベースが、PHPが何なのかわかりません。
サービスなのか?プログラミング言語なのか?何かのルールの名前?
そんな私でもピーエイチピーがどうすれば学べるかは知っていました。
ホーリーさんのブログの読者ですからね!
結果この2冊の本で多少のPHPを学びました
次はローカルホストではなくレンタルサーバーでやってみたいです。
Unityで使えたらいろんなことができるな・・と妄想。
CaTodo 幼稚園の持ち物チェックリスト(iOS)v1.1
幼稚園・保育園用持ち物チェックリストアプリ(iOS)リリースしました。これからの入園準備にぜひ。よろしくお願いします!https://t.co/kWLBpCzTc1 pic.twitter.com/T9F5tPiQnc
— Smm(すみ (@sunapple99) September 15, 2019
アップデート情報
9/25 v1.1 毎日モードにてお迎えの時間や手段、フリーコメントが入力できるようになりました
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こんな画像が欲しい、こんなことを記録したい・・
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2019.09.10
不正解のList
正解「じゃない」List
独学でやっていると、
ググっても正解しか出てこないので
エラーが出ても「おかしい、私は何も間違っていない」となりがち。
そして自分が正しいと思う言葉でググるので、ワードが偏ったり・・
というわけで失敗したことを並べました。
ArgumentOutOfRangeException: Index must be within the bounds of the List.
間違えたこと
myList.Insert(myValue , 0);
正解は
myList.Insert( 0 , myValue);
(インデックス・値の順番)
ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.
間違えたこと
XYZNumList.Insert(0,intX);
XYZNumList.Insert(1,intX);
XYZNumList.Insert(7,intX);
正解
間のインデックスに要素が入っていない
インデックスを飛ばしている
朝からListとにらめっこした。独学だから使わないと知らないことばかりだけど、使うとなったら知ること全部が嬉しい
— Smm(すみ (@sunapple99) 2019年8月30日
お問い合わせフォームを作成する
お問い合わせフォームをGoogleのサービスで作れると聞いて、作りました。
参考にしたページ
できたもの
デザインや、必要な項目はまた考えたいと思います。
アプリからリンクさせたいので
どうしようかずっと悩んでいましたが、googleフォームなら勝手が良さそうでした。
Unityでアプリからリンクを貼る方法
Platform Dependent Compilation(プラットフォーム依存コンパイル)を使う事で、コンパイル時に
プラットフォームに応じてコードを分けることが出来ます
お恥ずかしながら#if #elifなどを見ても謎のif文としてスルーしていましたが、
プラットフォーム依存コンパイルというらしいです。
またひとつ賢くなった
作品一覧と自己紹介 アプリ、スタンプ、ゲーム、Unityroom作品など
作品に興味を持っていただきありがとうございます!
Unityを使ってTodoなどのメモツール
子供が使うおもちゃアプリ、
のんびり遊べる放置ゲーム、定番のカードゲームなどいろいろなものを配信しています。
iPhoneなどのApple製品、パソコンで遊べるUnityroom作品などがあります。
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unity1week「2」ひとりじゃないよ(記事なし、ゲームへのリンクです)
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iPad ProcreateでLINEアニメーションスタンプ作成に挑戦
LINE Creators Market 4作目として
LINEアニメーションスタンプに挑戦しました
※自分用メモになります。この記事はリライトする可能性があります
Procreate 2019年5月 v4.3でアニメーション機能追加
APNGの形式で書き出せます・・・が、この方法ではループ回数やフレームレートを設定できないのでアップロードはできません。
ただレイヤー画像を連番で書き出せるようになったので、アニメーションを確認して、レイヤーをpngで保存。
それを何か別のソフトで、LINEの指定するアニメの設定にする。
ガイドラインより
- ループ数:1スタンプあたり1〜4回(再生時間4秒を超えない範囲内)。
- 最大再生時間: 1スタンプあたり4秒まで。
- アニメーションスタンプ1個あたりのフレーム(イラスト)数は、5~20フレームです。
アニメーション変換ソフト
こちらのアニメ画像に変換する君を利用させていただきました。