Xcodeエラーメモ③fccore.bundle has conflicting provisioning settings.

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2018.06.19

unity2018.1.0f2

xcode 9.4

 

fccore.bundle has conflicting provisioning settings.というエラー。

fccore.bundle has conflicting provisioning settings.
fccore.bundle is automatically signed for distribution, but a conflicting code signing identity iPhone Distribution has been manually specified. Set the code signing identity value to "3rd Party Mac Developer Application" in the build settings editor, or switch to manual signing in the project editor.

 

Recorderプラグインをビルドから抜くと解消されました。

https://forum.unity.com/threads/ios-build-failing-fccore-bundle-has-conflicting-provisioning-settings-xcode-9-2-automatic-signi.520730/

 

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よくわからないけど、見ればRecorderの中にfccore.bundleというファイルがあって・・

えーとそれで

 

わからん

 

 

 

 

GitHub②初めてプッシュした

qiita.com

こちらの記事を参考に、GitHubをやってみた。

まずターミナルってどうやって出すの?からググった(GitHub以前・・)

 

大きくつまづいたこと

最初はnothing to commitと表示されてしまい、うまくいってないなと

ターミナルを見ていたところ・・

fatal: pathspec 'test.text' did not match any files

(パス指定が致命的にダメ: test.text はどのファイルにも当てはまらないよ )

 

と言われており、ここがダメぽいなと・・。

ていうか、テキストファイルの作り方がわからなくて、

test.textなんて実際どこにもなかったなと・・(そして拡張子は.txtだったし)

 

テキストエディットでテキストを作り、ファイルに入れて

何度もトライ。

 

GitHubフォルダが4つmkdirされたところで、

my first GitHub成功。やったね〜

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GitHubに登録した

Xcodeのアップデート中に謎の設計図サイトGitHubの登録だけしました。

プログラミングを勉強して1年、名前は知ってるけど難しそうだし

UnityとXcodeで手一杯だったので後回しに。

 

GitHubとは・・?なに・・?

コードを置いておけるものだと認識しています

techacademy.jp

 

コミット、プッシュ、リポジトリ・・??

ちょっとずつやっていこ

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unity1week お題「ギリギリ」堪忍袋GirigiriCat

unityroomさんでされているunity1week、また参加できました!

unity1week毎回とてもいい経験になります。楽しいです。ありがたや

 

Girigiri Cat | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう

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 ギリギリを限界、リミットと解釈して

やって見たかったプログレスバーをリミットゲージに見立てたゲームを作りました。

 

ghoul-life.hatenablog.com

UIのFill Amount凄い。円形も作ってみたい!

 

  GirgiGiriCat概要

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お花畑で2匹の猫が遊んでいます。

虫をクリックで捕まえるとスコアUP。

友達の猫を間違ってクリックするとダメージ。

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ついでに、友達に向かって飛んでくる矢や斧が友達に当たってもダメージ。

堪忍袋ゲージが溜まって行きます。

 

タップした時のぷにっとした肉球と、

ちゃんと意識したり反復したらクリアできるようになるステージ

がウリです。

(今までの私のゲームにはこのゲーム性が低かった。

一応ギリギリキャットは、アクションゲームしてます!)

 

 

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ハイスコアのランキング機能をつけました。

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やり方をなぞればできました。すごい。すごい技術力。ひれ伏す。

blog.naichilab.com

 

unity2018 iOSアプリ2作目CatEdu(仮)を作る

CatEdu(仮)は、4歳以下を対象にした

お子様向けiOSアプリです。特に0〜2歳の乳幼児向けです。

 

アプリ制作を始めたきっかけでもあり、作りたかったものの一つ。

6つのシーンとタイトル画面からできています。

1、いないいないばあ

2、卵がぱかっ

3、自動販売

4、電車と車

5、あっぷっぷ

6、ガシャポン

の6つ

 

触ると音が鳴る

画像が動く。アニメする

増える

発生する

シンプルなものだけど、

Timeline、Eventtriger、コルーチン(まだ謎)など、

全てのシーンで新しい技術ややり方に挑戦することができて、

充実しています。

 

アプリを触った赤ちゃんが笑顔になるという具体的な目標があるため、

前回と違いゲーム性はないけど、こだわりは出して行きたい

 

個人開発を存分に活かせて、満足しています(リリースできますように・・)

 

 

 

gametech.hatenablog.com

 

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qiita.com

 

kan-kikuchi.hatenablog.com

 

Xcode素人エラーメモ

2018.5.27 Version 9.3.1

 

Development cannot be enabled while your device is locked
Please unlock your device and reattach.
(0xE80000E2).

 

解決した方法

iPhone再起動

 

** iPhone is busy.Preparing debugger support for ** iPhone Xcode

will continue when ** iPhone is finished.

 

解決した方法

待つ。

 

 

 

前回の記事

2017.12のメモ。iPhoneアプリがリリースできたので、

Xcodeど素人から素人に一応ランクアップしておきました

 

osushioisi.hatenablog.com

unity2018 unityちゃんトゥーンシェーダーのメモ

トゥーンシェーダー試行錯誤3回目はunityちゃんトゥーンシェーダー

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Before

 

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Toon Double Shade with Feather

 

 

 

 

 

以前の記事

osushioisi.hatenablog.com

osushioisi.hatenablog.com