個人iOSDeveloper,Unityユーザーです。
作ったもの、試したことなど。

ProBuilder④ Rお姉ちゃんをブラッシュアップ

 

ロールパンなお姉ちゃんの3Dモデルをもっとイケてる風にしたい
 

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①Poly brushを使って板みたいだったマントを少しなだらかにしてみた。

Subdivide Objectを2回して、細分化して、そこをPoly brushでなぞる。

まだbrushの種類よくわかんない・・

 

②オブジェクトを、Smoothingする。

参考動画(大まかにしかヒアリングできてないけど・・) 

www.youtube.com

 

 

 

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←左がスムージング後

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並べたらまあまあ違いがわかる!

 

ていうか頭に赤いRの文字書くの忘れてるーーー! 

ProBuilderを使いたい③ 鍋とお姉ちゃん編

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練習で円柱を組み合わせて、「ストウブ風オブジェ」、と

「ロールパンのお姉ちゃん」を作りました。

ファンアートなので特にプロジェクトでは使わないで、練習用です

(鍋はどっかで使ってもいいかなと思ってるけど・・)

 

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何色でも作れます

3Dモデルだから。

 

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シリンダーを6つとアーチが2つです

 マテリアルはちょっとメタリック、だけどマットになるように。

特に蓋の取っ手部分(金色の部分)は一番鉄っぽくしました。

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この後取っ手は斜めから水平にしました

 

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お姉ちゃんを作るにあたってちゃんとスカイボックスを闇夜に。

「私にはこの街は明るすぎる・・」

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二十面体と、シリンダーを使って積み木

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20面体を組み合わせた頭に、顔を書いてマテリアルに貼りました。

その際に顔面をDelete Faces→Fill Holeして、一つの面にしてから貼りました

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UV展開はまだよくわからない・・

 

マントがうまく作れなくてNew Poly Shapeから

頂点をちょんちょん置いて無理やり描きました。

再トライしたいな。もっと布っぽくできないかなあ。

 

 

これ以前に作ったもの

osushioisi.hatenablog.com

 

 

 

unity2018でProBuilderを使いたい②

BANANA | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう

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blogs.unity3d.com

こちらのゲームジャムに参加させていただきました。

 

ProBuilderで自作したオブジェたち

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作ったもの① cubeとcylinderで作った樽(現代風)19L

サカナ店長の後ろにもあるやつ・・

お酒が入っているよ 

 

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作ったもの② 矢印の看板 prismとcube

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作ったもの③ 椅子と机とライトと、額縁。床に市松模様のマテリアル

 

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後日、机にテクスチャを設定してみた。

ShaderをDiffuse Vertex Color(頂点の色を拡散する)にしたら、

Vertex Colorで設定した色を反映してくれる(多分)

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(もっと木目っぽいテクスチャの方がよかったかな)

 

 

床に市松模様のマテリアルを貼る時、

面が割れていた(言い方あってる?)ので

Delete Faces(面を削除)してFill Hole(穴を埋める)する、

という入門動画にあった方法で

一度一枚の面にして、マテリアルを貼って

Triangulate(三角に割る)する、という手順で、床にマテリアルが貼れました。

 

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作ったもの④ 白くて見づらいけど猫のオブジェ

 

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作ったもの⑤ こっそりシャム猫の宣伝ポスター

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作ったもの⑥ 柵。マテリアルはデフォルト

 

 

 

以下日記ツイート

 

次は有機的なものも挑戦してみたい、のと

UVマップを調べる・・

 

 

 

unity2018でProBuilderを使いたい

この1年、3Dソフトをちょっとずつ触ったりしたけど

再度、挑戦。

unity2018で3DモデリングができるProBuilderが使えるようになった!らしい!


ProBuilderでモデリング入門

 

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いきなり動画の通りできなかったのがここ。

ProGridsをToolから選んで、windowで表示させないとツールバーが出てこない

 

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いきなりできなかったとこ②

うまくExtrudeできなくてナナメになる。

ProGridsをONからOFFにしてからうまくいった(多分)

 

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うまくFill HoleからのConnect Verticiesできなくて屋根が割れたのがここ

 

間違い→面を選択してConnect Verticies。

正解→コネクトしたい頂点を2つ、Shiftで選択してConnect Verticies。

 

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入門動画通りやって、きのこと葉っぱができた。

楽しい

 

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マテリアルを作って、マテリアルエディターから設定

(ShaderをProBuilderにする)

 

 

 

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家、丘、木、草、キノコ、リフトができた!

 

 

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osushioisi.hatenablog.com

自分が8月に書いた記事を見てライトの調整をやってみた。

Skyboxを変えて、DirectionalLightのIntensity値を低くした。

inter-high-blog.unity3d.jp

 

 

 

 

 

iPhoneのボイスメモの音声をunityで使いたい

自分で効果音を作ってunityで使ってみたかった。

 

①ボイスメモで音を録音(雑音が入らないように・・)

ボイスメモ内でトリミング(編集ソフトとか探せばあるだろうなあ)

.m4aという形式なのでそのままじゃ使えない

docs.unity3d.com

 

iTunesでMp3に変換できた!

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www.iskysoft.jp

 

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.mp3にしたものをunityにドラッグ

(どこに保存されてるかわからなかった・・)